La búsqueda del Tesoro
Los niños buscan el tesoro, pero Hoggie arruina el mapa cuando decide emprender la búsqueda por su cuenta. Plim Plim los invita a un lugar mágico donde Hoggie descubrirá que el tesoro más preciado es la amistad.
Es la historia de Plim Plim, un niño con características de mago, héroe y payaso.
Los niños buscan el tesoro, pero Hoggie arruina el mapa cuando decide emprender la búsqueda por su cuenta. Plim Plim los invita a un lugar mágico donde Hoggie descubrirá que el tesoro más preciado es la amistad.
En el jardín, los niños arman instrumentos musicales con materiales reutilizables, pero Mei-Li dice que es basura y los tira todos al contenedor. Plim Plim aparece y los invita a un lugar mágico donde ella comprenderá lo importante que es reutilizar los materiales.
Los niños representan una obra de títeres, pero Mei-Li y Hoggie discuten sobre quién será el protagonista y el escenario se derrumba. Plim Plim los invita al maravilloso Parque de los Títeres Mágicos, donde descubrirán que, en lugar de pelear, jugar hace que todo sea aún más divertido.
Los niños están haciendo un hermoso collage con figuras geométricas. Ansiosa por terminar, Mei-Li toma las figuras de sus amigos sin pedir permiso y completa su propio collage; por lo tanto, los demás niños se quedan sin figuras para usar. Plim Plim los invita al Parque de las Figuras Mágicas, donde, mientras se divierten mucho, aprenderán a valorar la amabilidad.
Los niños buscan tierra para plantar sus verduras, pero Mei-Li toma todas las semillas y sale corriendo para hacerlo por su cuenta; sin embargo, tropieza y todo se derrama en el arroyo. Plim Plim los invita al Parque Mágico de las Verduras, donde Mei-Li aprenderá que siempre nos divertiremos si sabemos compartir.
En el jardín, los niños juegan a ser astronautas. Bam le pide ayuda a Nesho para fabricar su propio traje espacial, pero este se niega y, sin darse cuenta, golpea las maquetas de los planetas, que caen al suelo y se rompen en pedazos. Plim Plim los lleva al Parque Mágico de los Planetas, donde aprenderán que ayudar a los demás fortalece la amistad.
Los niños inventan sus propios juguetes, pero Nesho y Hoggie empiezan a pelearse por su lanzapelotas. En medio de la pelea, Hoggie sale volando por los aires junto con su pelota, y todos los inventos terminan rotos. Plim Plim los invita al Parque de los Inventos Mágicos, donde aprenderán que, si juegan en lugar de pelear, se divertirán mucho más.
Los niños deciden ver una película mientras comen palomitas, pero Hoggie agarra el recipiente y, antes de que su amigo se dé cuenta, se las devora todas. Plim Plim los invita al Parque Mágico del Cine, donde Hoggie finalmente comprenderá que todo sale mejor si aprendemos a compartir.
Los niños juegan con sus juguetes favoritos, pero Hoggie tira constantemente envoltorios de dulces al suelo, hasta que Mei-Li resbala con uno de ellos y cae sobre el resto de los juguetes. Plim Plim los invita al Parque Mágico de los Juguetes, donde aprenderán sobre la importancia de tirar los papeles en el basurero y de cuidar nuestro planeta.
Los niños juegan a estar en el Lejano Oeste. Acuarella y Bam quieren usar un caballito de juguete, cada uno por su cuenta, y empiezan a forcejear, lo que termina rompiéndolo. Plim Plim aparece y los lleva al Parque Mágico del Lejano Oeste, donde aprenderán sobre el valor de la amistad.
Los niños juegan con un patinete en el patio trasero, pero Mei-Li lo usa sin casco y pierde el control. El patinete se rompe; entonces aparece Plim Plim y los invita al maravilloso parque de monopatines (¿o patinetes?), donde Mei-Li aprenderá que usar equipo de protección puede ser divertido.
Es el primer día de otoño y los niños quieren hacer un collage con las hojas del jardín. Pero Nesho quiere usar las hojas para su propia colección y, en su búsqueda, arruina los collages de los demás. Plim Plim aparece y los invita al Parque del Otoño, donde Nesho descubrirá la magia de cooperar.
Una llave misteriosa aparece en el jardín. Los niños quieren descubrir qué abre, pero Bam la rompe al intentar abrir por su cuenta el cofre de los dulces. Plim Plim aparece y los invita al Parque de los Cofres Mágicos, donde aprenderán que el trabajo en equipo es la clave de la amistad.
Los niños disfrutan de un día en la piscina, pero la pelota con la que juegan sale del agua y Bam va a buscarla. Al regresar, se mete en la piscina sin haberse lavado los pies previamente, ensuciando así el agua. Plim Plim los invita al Parque Mágico de la Diversión Acuática, donde Bam aprenderá sobre la importancia de la higiene personal.
En el aula, los niños dibujan y colorean, pero de repente estalla una guerra de papeles entre todos ellos, excepto Acuarella, que quiere seguir dibujando. Los niños destrozan todos los papeles y ya no pueden colorear. Plim Plim los invita al Parque Mágico de los Dibujos, donde aprenderán la importancia de no desperdiciar papel mientras se divierten.
Los niños están armando una casa del árbol. Nesho los atormenta con las instrucciones para construirla correctamente, pero como no escuchan, la casa se derrumba. Plim Plim los lleva al Parque de la Casa del Árbol Mágica, donde aprenderán lo importante que es escuchar a los demás y cooperar con sus amigos.
Los niños juegan a ser detectives. Nesho le presta su libro de detectives a Bam, quien, por estar distraído, lo pierde. Plim Plim los lleva al Parque de los Misterios Mágicos, donde los niños aprenderán sobre el valor de la responsabilidad y descubrirán un misterio asombroso.
Los niños se preparan para dar un concierto con su banda de música. Empiezan a tocar, pero Acuarella interpreta algo ligeramente diferente; las baquetas salen despedidas de sus manos y rebotan contra el escenario, creando un gran desorden. Plim Plim los lleva al Parque Mágico de la Música, donde aprenderán sobre la magia de cooperar y hacer música junto a sus amigos.
Los niños están haciendo máscaras. Cuando van a mostrárselas a Arafa, Nesho las modifica de repente y termina arruinándolas. Plim Plim aparece y los lleva al Parque Mágico de las Máscaras, donde descubrirán la magia y la belleza de la diversidad.
Los niños están construyendo un robot, pero Nesho quiere hacerlo por su cuenta y empieza a forcejear con Hoggie, lo que provoca que el robot se rompa en pedazos. Plim Plim los lleva al Parque Mágico de los Robots, donde aprenderán que la cooperación y el trabajo en equipo son mágicos.
Natalia Pupato
Acuarella / Bam (voice)
Judith Cabral
Mei-Li (voice)
Natalia Rosminati
Nesho / Plim Plim (voice)
Valeria Gómez
Hoggie (voice)
Lucila Gómez
Arafa (voice)