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Diablo prepara serie animada en Netflix junto a Blizzard

Netflix y Blizzard desarrollan una serie animada basada en Diablo. La franquicia de fantasía oscura llevará el conflicto de Sanctuary a la pantalla chica.

Por Sofía Ruiz
Miniatura de YouTube (GxCN_AKYtts)
Miniatura del video de YouTube con ID GxCN_AKYtts.

Durante la convención BlizzCon 2026 en California, Netflix y Blizzard Entertainment hicieron oficial el desarrollo de una nueva serie animada basada en la aclamada franquicia de videojuegos Diablo, con el objetivo de trasladar su sombrío conflicto entre el Cielo y el Infierno a la pantalla chica.

El universo de Diablo expande su legado en la televisión

El anuncio se dio a conocer durante la ceremonia de inauguración en el Anaheim Convention Center, marcando la primera edición de BlizzCon tras concretarse la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Johanna Faries, presidenta de la desarrolladora, confirmó que el proyecto se encuentra en fases tempranas de producción, sin revelar todavía al equipo creativo, elenco de voces o ventana de estreno.

La presentación no llegó sola: estuvo acompañada por el primer vistazo conceptual a la próxima entrega de la saga en consolas, proyectada para ver la luz hacia 2029.

La sólida apuesta de Netflix por las adaptaciones de videojuegos

La plataforma de streaming ha construido un catálogo notable al adaptar universos del entretenimiento digital, con títulos destacados como Arcane —galardonada con el Premio Primetime Emmy—, Castlevania, Cyberpunk: Edgerunners y Skylanders Academy. En esta ocasión, la trama de la adaptación televisiva se adentrará en el mundo de Sanctuary, un plano desolado atrapado en una guerra perpetua entre ángeles y demonios.

La franquicia celebra casi tres décadas de historia desde su lanzamiento original en 1996, habiendo consolidado un hito comercial con su entrega más reciente, la cual generó más de 666 millones de dólares en sus primeros cinco días y exploró el regreso de la temible creadora de Sanctuary, Lilith, hija de Mephisto.

Faries también anticipó que existen conversaciones activas para llevar otras propiedades de gran arrastre comunitario a formatos audiovisuales, mencionando específicamente a Overwatch y World of Warcraft como potenciales candidatas para futuras producciones.

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